lunes, 29 de octubre de 2007

propuesta de interacción ciudadana

1.nO_dESIGN



el objetivo_resumen de la investigación es proponer espacios con grandes posibilidades de customización y apropiaciones diversas por parte de los ciudadanos. un espacio publico que no tenga reglas. entender la arquitectura como matriz de comportamientos, como generadora de experiencias. lo que define la arquitectura es lo que es posible hacer en ella. es una historia de ANTIDISEÑO. que la gente haga sus propios espacios: AUTOconstrucción, AUTOdiseño, PARTICIPACIÓN TOTAL. los distintos estados del experimento serán los 'activistas', las condiciones climáticas o el devenir de los mecanismos propios de la ciudad, provoquen.


2. iNDEFINICION_fORMAL




el vacío como entidad no-edificada dentro de un entorno urbano construido tiene unas capacidades sin igual para aquellos osados que se animan a darle vida fuera de un planteamiento urbano que lo controle. trataremos de proponer lugares indefinidos en cuanto a uso. Lugares no definidos también formalmente, ‘VACÍOS FORMALES’, planteando un desprecio claro ante el aspecto o la imagen de los espacios urbanos de trabajo.


3. eSTRATEGIA

la estrategia es crear el concepto de ‘autoespacio_público’ como espacio urbano que sea susceptible de comportamientos no programados, espontáneos o improvisados; y que la idea se vaya desplazando por la ciudad. que en el lapso de tiempo que va desde que se derriba la edificación antigua hasta que se edifica la nueva, los solares sean OCUPADOS, APROPIADOS, por la gente del barrio. la idea se mantiene en el tiempo, pero los solares son efímeros, en un momento dado dejan de serlo. entonces el concepto migra a otra parte de la ciudad. sólo unos pocos solares se mantienen activos simultáneamente. la estrategia es que, al cabo de un tiempo, el concepto marche solo, sin nuestra participación.


4. uRBANISMO ON_OFF



lugares, espacios que flotan, sobrevuelan, se expanden, florecen, se retraen, aparecen y desaparecen en la ciudad. son reconocibles e identificables, pero también son capaces de pasar a un segundo plano. se activan cuando las circunstancias lo requieren, o son desactivados. entonces se mimetizan con el paisaje y pasan a formar parte del entorno.

5. iDENTIDAD

este nuevo concepto de autoespacio_publico va acompañado de un símbolo o elemento representativo capaz de dotar de identidad al proyecto en múltiples lugares. logotipo no diseñado, un simple tubo fluorescente de color, que sea visible de día, que ilumine los solares de noche.

6. cULTURA DE CONSUMO



se plantea la posibilidad de la utilización de la PUBLICIDAD COMO FACTOR DE USO por varias causas: a) hacer creible para los ciudadanos la propuesta como proyecto de investigación; b) la publicidad es EL ‘AMIGO QUE TODOS CONOCEMOS’ y que asociamos a nuestra vida cotidiana, es un elemento que transmite la normalidad necesaria para ser uno mismo; c) financiación externa: aceptación de la cultura contemporanea como una cultura de consumo, una cultura de mercado.

7. cEREMONIA GOMA DE BORRAR

la vida pública de cada solar comienza con la descarga de un camión de grava cuyo objetivo es introducir en la propuesta el concepto ARTIFICIALIDAD, borrar las huellas anteriores y extender una sábana blanca para las futuras acciones no condicionadas de los ciudadanos. este hecho va a suponer una ceremonia de inauguración, una fiesta del primer día, el primer acontecimiento de cada solar.


8. pARTICIPACIÓN_eXTENSIÓN EN LA RED

una actividad paralela se desarrolla en internet. creamos un blog que puede entenderse como foro de participación en la red en el que nosotros explicamos nuestras intenciones a nivel teórico o conceptual; y en el que la gente puede contar qué cosas he hecho o qué cosas le sugieren. esto se acompaña de un MAPA DE DESCUBRIMIENTO DE NUEVOS SOLARES, en el que cada activista puede sugerir posibles nuevos lugares de interacción ciudadana.


¿cONOCES OTROS SOLARES? ¿dIBUJA DONDE ESTÁN?